盛大游戏:没落的贵族
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导读
接下来您大概需要3分钟的时间通过阅读了解盛大游戏。
公司简介
成立于1991年,全名上海盛大网络发展有限公司,是国内网络游戏运营商,主营业务有盛大游戏、盛大文学、盛大在线,提供多元化的互动娱乐内容和服务。
今天主要和大家聊的是盛大游戏。
《热血传奇》大家肯定是不陌生的,这可是盛大最经典的作品。
2001年,盛大游戏开始运营《热血传奇》,开创了中国的网络游戏时代。近二十年间,盛大游戏一直扮演着中国游戏产业开创者和变革者的角色。
除了《热血传奇》还有《传奇世界》、《龙之谷》等70多款网游,其中经典不用多说,这是多少人的青春啊。
腾讯的游戏做得好,大家都知道,其实盛大游戏更有根基。成立至今获得国内外各种荣誉近两千项,数量列中国网游企业之首。产品早已覆盖港澳台、日韩、东南亚、欧洲、北美等100多个国家和地区,注册用户超20亿。
目前在上海、成都、香港及韩国、新加坡有五大全球研发发行中心,研发和运维人员2000+。
与其他互联网游戏公司运作模式一致,盛大游戏的部门设置也是相似度很高,市场发行部门,游戏研发工作室,项目运营的工作室。虽然网传盛大近些年日渐式微,但是2015年之也制作了很多手游,主要与腾讯合作,比如传奇世界3D等,利润率也是逐年上升的。
老王今天和大家说的主要是上海的盛大游戏。
环境
上海是盛大的总部,位置在张江。
距离金科路地铁站步行20分钟。
大家知道的,张江高科作为全国着名的互联网软件产业园,周边的各项配套还是很成熟的。
除了办公室装修比较中规中矩,朴实正式一点外并无其他槽点,整体的办公环境是属于中上水平,每位同事的个人工位就靠自己点缀了。
总部人数在5000人左右,因为是私企,所以管理风格属于公平、公开、较轻松的互联网公司风格,比较民主轻松。
有句话可以说,盛大开创了很多业内的先河,但遗憾的是,敢为天下先的人,要么是先驱,要么是先烈,而现实世界里,先烈的可能性远大于先驱。
“平心而论,虽然比较养老,虽然缺乏工作激情,虽然项目开发进度慢的要死,但盛大游戏确实是一家非常友好的公司,氛围轻松,同事能力也很强,适合那种,”工作仅仅是工作”的人。也有很多有意思的小伙伴,大家打打台球,打打乒乓,开开心心。没有太大压力。”
面试
面试流程一般分为:综合考试(笔试),沟通能力评定,应变能力评定,三项综合起来会给到综合打分。
综合考试:一般考核和岗位专业相关的东西,以笔试的形式来体现。
沟通能力:通过和经理hr交谈来考核,一般会由高一到两个级别的主管来面试。
应变能力:给候选人一些面试上比较情景测试,比如如何处理紧急事件,如何应对来自上下游缓解的压力,有的时候也按照行政能力测试的模式来一些排列组合测试。
?
绝大多数技术开发人员都会遇到这三类面试,整个面试效率还是比较高,如果三观及气场心心相吸,一天时间就能完成整个面试然后出结果。目前由于业务发展还不错,招人的规模也是比较大的。
薪资架构
12薪,奖金一般两个月。
奖金数额与两个因素相关,一个是部门整体的盈利状况,还会与个人的绩效相关,如果部门的奖金池比较大,那么分到每个同事头上的会相对多一些,如果一些是一些非盈利部门,那么奖金池就相对较小,分到每位同事手里的也就没多少。
盛大的工资体系是业界盛传的“经验值体系”,即你进公司有个初始等级;然后每天上班加经验值,参与各种项目类似打副本,有项目经验值;经验值累计到一定程度升级,然后系统自动加工资,不用找什么HR和领导谈话;
实际情况呢?盛大是一个有着严重的“外来和尚会念经”理念的公司;盛大的高层尤其是SDO的某些高层相信外来和尚不得了,老员工得到的往往是质疑和询问。你要是个从0开始的新兵蛋子,在盛大的体系内想升职加薪,当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰。那是根本不!可!能!的!!
至于进了以后基本没法涨工资这种事情,大家都已经知道了,所以说点别的。比如说,入职前HR告诉我年终奖是两三个月啦,结果到最后只有一个月。还比如说,明明只有涨薪好像3%什么的,不久后在新闻里看到说盛大平均涨薪10%,这真是一种神奇的感觉。
“公司有完整的薪资考评体系,每年都有普涨,但是幅度很小,涨500左右吧。”
福利
对于一家私营企业来说,盛大网络的公司福利是很不错的,员工年假在13-15天,12天有薪病假。
社保公积金按照国家法律规定全额缴纳,还有补充公积金,逢年过节有节假日福利,遇到员工生日会发放生日蛋糕,家里有小孩的同事六一节发放六一礼物,会给员工父母安排福利体检等等,同事会组织各项摄影俱乐部,读书俱乐部,运动俱乐部等等;
工作上下班有班车,团队活动多,旅游开心。总之在这盛大工作,体验还是比其他私营企业好很多。
由于离金科路地铁站步行需要20分钟的里程,解决日常吃饭问题还是有些困难,所以公司设立了员工食堂,食堂的饭菜还可以,但是大家都懂得,再好吃的东西吃多了也就没感觉了,所以等13号线先开通之后,周边的商场内的进驻的商户也会越来越多,就能有更多的选择。
绩效?晋升
盛大的绩效评估分级很简单,优良中差四类,对于一个人员规模数千人的公司,绩效考核没有系统,还是让人比较吃惊的,一年一次绩效考核,与主管沟通后打分。
盛大的岗位分级也比叫简单, M1-6为管理岗位, P1-6为技术岗位,和在其他公司一样,晋升一是要看机遇(有没有坑),二是要看个人工作业绩(表现好在哪都有用)。
但是!晋升难,家族企业,裙带关系严重。必须和各方面领导搞好关系才能做得比较安心,新人比较难生存。
盛大当时分3个“阶级”,阶级这词儿用得超级贴切;阶级之间的区分方式是每个人都要挂的胸牌的带子颜色;
蓝色带子:基层员工(蓝领)
红色带子:中层员工
黄色带子:高层员工(黄=皇)
而咋定的基层、中层和高层呢?等级啊!0-42级基层,42-72中层,73以上高层;按工资分就是1W2以下基层,1W2-5W中层,5W以上高层……当然高层都有期权了就……(印象里是这样的,可能有偏差,但不大……)
基层员工是:员工、主管、部门副经理中层员工是:部门经理、助理总监、副总监、总监高层员工是:高级总监、助理总裁、副总裁、总裁……
不过,团队氛围很好,工作层里有很多优秀的人才,但是高层和工作层中间的中层问题比较大,有很多只认KPI不认实事的现象。
考勤?加班
作为互联网游戏,加班还是比较常见的,因为手游开发一般对时间进程上要求严格,项目周期一般在4-5个月,迭代速度快,工作强度也比较大,每周加班一般在10-16个小时左右,平摊到每个工作日在3个小时左右,一般来说晚上9点下班,工作生活还是能够平衡的。
在这边使用门卡打卡考勤,打卡记录可以在系统上查出来,如果有事,需要请假,可用加班申请调休。如果是国定假日,加班有三倍薪资。
培训
在职培训非常多,每个月还会请外部讲师来授课,同事们在公司的内部系统上报名,然后就能参加课程;
除了外部的培训,公司内部也有自己的内部讲师,定期分享工作上的只是,也会让人受益良多,能够让大家更加直观立体的理解自己的工作内容。
推荐岗位?适合入职人群
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最适合: 技术上比较突出,沟通能力比较好的人
不适合: 运营相对较弱,不适合发展
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老王有话说
网页开元棋牌作弊器盛大成功来的太侥幸。三十万的投入,凭借着当年一股东风,得到了爆发的财富增长,迅速成为首富,富而不知其所以富。陈天桥把盛大做成了家族企业,但他没有作为企业家在创业途中被困难按在地上反复摩擦,缺乏洞见式的天赋,缺乏战略才能。所以现在的盛大做游戏都很投机,因为它不知道自己过去赢在何处。盛大投资的项目很多也是如此。陈不像雷军,本身就是企业家,知道怎么做好一个产品,知道投哪些,投了还能给建议。比如陈投的格拉瓦,很文青很情怀,但是正经该它做好的地方不下力,如支付,收费比,页面设计,旁门左道下功夫,就很迷。
?公司:盛大游戏
?环境:★★★
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